Street Fighter II: The World Warrior
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| Street Fighter II: The World Warrior | |||
|---|---|---|---|
| Diseñador | Saga | Otros datos | |
| Akira Yasuda Akira Nishitani | Street Fighter | Última versión | |
| Licencia | Edad | ||
| Género | |||
| Lucha 1 contra 1 | |||
| Sistemas | |||
| Arcade, Super NES, Mega Drive, Turbo Grafx 16, Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum, PC, Amiga CD32, 3DO, Sega Master System, Gameboy Advance, PlayStation, Sega Saturn, PlayStation 2, Xbox, Teléfono móvil, Xbox Live | |||
| Desarrollador | Publicado por: | Lanzamientos y distribuidores | |
JPN: 10/jun/1992
EEUU: 1/jul/1992 UE: 17/dic/1992 | |||
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Street Fighter II: The World Warrior, continuación de Street Fighter. Primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresa Capcom.
Contenido |
[editar] Juego
Cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de proyectiles o Puños del Dragón tan copiados en los juegos que los sucedieron.
Apareció en los arcades en marzo de 1992 en Japón, y enseguida para el resto del mundo.
Sus primeras conversiones para consolas domésticas fueron para Super Nintendo y Sega Mega Drive en ése mismo año. En ciertos aspectos, eran inferiores al arcade como en los gráficos, pero la sensación de manejo era el mismo.
Street Fighter II fue un hito en la historia de videojuegos por muchos aspectos:
- Es la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados sean "buenos" o "malos" en personalidad, excepto los cuatro jefes finales (ésto fue posible a partir de la versión Champion Edition). Se acabó con el tabú de no poder jugar usando luchadores malvados y no sólo con el chico bueno. Además había de incluir una mujer en el plantel (Chun Li).
- Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin en la historia. Algo inédito hasta ese momento.
- Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionantes de voces.
- El control de los personajes (movimientos, técnicas, etc.) eran de una precisión nunca vista hasta la fecha en los juegos de lucha.
[editar] Personajes
Pulsa sobre la cara o el país de cada uno para ir a sus respectivos artículos.
En el mapa falta M. Bison (Tailandia[1]).
[editar] Conversiones Oficiales
- Super Nintendo
- ZX Spectrum 128k
- Sega Mega Drive
- Commodore 64
- Game Boy
- PC (MS-DOS)
Además se incluía en varios recopilatorios de otros sistemas
- Sega Saturn: Capcom Generation Vol. 5
- Play Station: Street Fighter Collection Vol. 2
- PS2: Capcom Classics Collection
- Xbox: Capcom Classics Collection
Por otra parte existen versiones para máquinas de LCD, producidas por Tiger Electronics
[editar] Referencias
- ↑ M. Bison no es un nativo de Tailandia, dado a que su origen es desconocido, pero simplemente pelea ahi en esta serie
[editar] Véase también
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